lundi 15 décembre 2014

Frozen

Toujours avec le rig de Mery, un petit test d'animation reprenant un plan de la Reine des Neiges !

Once more with the same Mery rig, an animation test with reference to a shot of Frozen !


samedi 13 décembre 2014

Animation - walk cycle

Voici un petit cycle de marche sur Maya, j'ai utilisé le rig de Mery dispo gratuitement ici.

Here is a walk cycle done on Maya, I used Mery rig available for free here.





Petit problème au niveau des épaules qui pivotent en même temps que le bassin, alors que ça devrait être l'inverse...
Some trouble with shoulders which shouldn't rotate in the same direction as the pelvis.

samedi 29 novembre 2014

Realflow

En ce moment je fais pas mal de simulations de fluides sous Realflow, voici par exemple un test de surface d'ocean ainsi qu'un test de fluide extrêmement dense, type peinture gouache.

Currently, I'm doing lot of fluids simulations on Realflow, here is an ocean surface test, and another very sticky fluid like gouache paint :



mardi 29 juillet 2014

This is the teaser and first minute of my graduation film, Cosmic Love.


mercredi 16 juillet 2014

Pas beaucoup de news sur le blog ces derniers temps, j'ai été plutôt occupé avec ma 5ème et ultime année à Supinfocom ! Du coup, j'essaye de rattraper tout ça avec un petit aperçu de mes derniers boulots avec mon nouveau showreel.
______________________________

Not many news in my blog since long time... Because I was very busy by my last year at Supinfocom working on my graduation film ! So, I try to catch up with my new showreel.


dimanche 23 juin 2013

Le Temple de Zeus [bis]

Voici la version définitive du projet !


lundi 6 mai 2013

Le Temple de Zeus

Notre projet de 4ème année en partenariat avec le MuCEM à Marseille (dans le cadre de MP2013) vient de toucher à sa fin. Le sujet portait sur les 7 Merveilles du monde, chaque groupe se chargeant de l'un de ces monuments antiques. Mon équipe et moi-même avons donc réalisé un court-métrage sur le Temple de Zeus à Olympie, en imaginant pourquoi et comment il a été détruit (scénario fort peu probable diront les mauvaises langues...). La première diffusion ayant lieu lors de la prochaine inauguration du musée, je n'ai malheureusement pas encore le droit de le diffuser sur Internet, en voici seulement deux courts extraits (avec mot de passe : "mucem_zeus"), où j'ai intégralement animé l'aigle, la victoire, les props et la caméra, et où j'ai réalisé le feu dans les braseros et les nuages avec FumeFX. D'autres suivront prochainement...


dimanche 24 mars 2013

FumeFX



Dans le cadre de notre projet pour le MuCEM et les 8 merveilles du monde (si, si, 8!), voici un petit test de feu dans un brasero, réalisé sur 3dsMax avec le plugin FumeFX. (un peu trop de fumée, faudra se calmer lors des rendus définitifs...)

jeudi 7 février 2013

mercredi 9 janvier 2013

Animation exercice : 11 second club



It's an animation exercice, characters and rig are provided, as the sound of dialogues. For us to imagine the short scene and make the lip sync !

>>  11secondclub.com

lundi 7 janvier 2013

Short animation test



It's a character of "A la Française" (promo 2012 at Supinfocom Arles). Modeling and rigging are not made by me, I've made the cloth, animation and render with VRay.
_______

Petit test d'anim' avec la Dubarry du film "A la Française" : j'ai ici fait le cloth, l'animation ainsi que le rendu avec Vray.

vendredi 4 janvier 2013

Animation exercice in Maya



(It's a playblast in viewport 2.0)

CGsphere : cupcake



• Modeling, texturing and lighting in 3dsMax
• Sculpting in Mudbox
• Rendered with VRay

We must create a scene with a sphere or an object who remember a spherical form, at center and a grid on ground and background we're not allowed to modifiate, and render the frame with VRay.

>> CGsphere.com for others examples of works.
_______

L'exercice, dont les consignes exactes sont décrites dans le lien ci-dessus, consiste à créer une scène en remplaçant une sphère d'une taille donnée par un/des objet(s) retraçant cette forme sphérique. Ici, j'ai choisi un cupcake qui, je l'espère, donnera faim à certains...
Tout a été fait sous 3dsMax mis à part le cupcake en lui même que j'ai sculpté plus en détail sur MudBox. Rendu VRay imposé.